關於策略的一些聯想

剛才跑步的時候又在想策略這件事情到底是什麼。我想我還沒想通吧,這種心情就是雖然說想要成為策略大師,但如果不知道策略是什麼,要怎麼精熟此道呢?於是又在腦袋裡面跑了一遍。策略的定義,就是在某個情況下(某個局)裡面採行的一連串決策行動。像是古時候的策略大師通常都會跟他的主公說,「吾有一計,如此如此、這般這般。」而說的內容大概就是安排一些人去做一些事情,以達到某種目標。再來的情勢就會隨著大師的預測發展,一環扣著一環,然後就等著高唱勝利的凱歌,快樂大結局這樣。

從這個面向來看,策略可以拆成以下三個階段,「局勢判斷」、「策略規劃」、「決策執行」,再來就對這些階段做點討論。

局勢判斷,大局觀,我認為重點是要弄清楚到底現在所處的局在哪裡。而且這局勢的規模可大可小,根據視野的高度或看事情的角度會有不同。像是國與國之間、不同產業之間、公司與公司之間、人與人之間,弄清楚想要看的東西才能接下來分析。遊戲裡面的局也是這樣,弄清楚對手的種族、可能會採行的策略,這一切都要提高對局勢掌握(情報)的能力才能做的不錯。所以說知道所屬的局在哪裡以後,偵查(收集情報)的能力算是基本要求吧,現代人收集情報可以靠網路(次級資料)和人與人之間的交流(一級資料),一般來說都會綜合著用,拿到情報以後就要整理到局勢裡面,才好規劃。

策略規劃就是按照局勢判斷的結論,做出一些可能的行動選擇。就拿剪刀石頭布來說,如過硬要贏的話,其實可以按照先前觀察對手的習慣以及表情,決定自己要出什麼拳。不過隨著局勢複雜度的提昇,可能就要準備多一點應對的套路。像是對手長的很高大的時候,可能就要建議葉師父攻他中路,同時也要告訴葉師父對手搶先硬要攻擊時或許要先進行閃避。這種技巧在格鬥遊戲裡面稱為「立回」,就是想辦法把情況弄到對自己有利的策略。策略規劃,也是一樣的道理,就是為了達到目標而進行的一連串動作。

接著就是決定要用哪一招,「哼,本來不想這招的,是你逼我的!」。其實最近覺得人真的是不理性的動物,前面分析了那麼多,或許就只是為了支持自己「好想用這招」的因而已,跟理性決策就不太一樣。如果是理性決策,一般來說會選擇可以達到跟目標最近的策略(如果用效益來看就是可以達到最高效益的)。不過有時候就是想出一口氣,然後就胡亂決定一通,後果可想而知。當然如果按照理性決策決定的事情可能情況也不如預期,畢竟變數那麼多,只要半路突然殺出程咬金整個策略就要做點調整。不過還是要先「做了/發生了狀況」才有依據調整。

策略的形成跟執行整體時間,長的或許可以拉到三至六個月,短的可能就是一瞬間,沒有一定,不過想要變快就要多練習讓身體熟悉整個流程吧。就像是KOF的連段套路也是要先練習個幾套對空對地、中距離短距離,然後才能在實戰裡面不用想太多就用出來。沒有練習直接硬來的話通常會差一點點時間(單位是Frame),然後連段就接不太起來。

難怪會有人說時間用在哪裡,成就就在哪裡。當然也不是說就硬著頭皮硬幹就好了,成長過程中要不斷檢視自己、得到回饋然後調整,這樣才會是比較聰明的作法。最後我要說,做就是有機會,不做就是什麼都沒有。就這樣了,繼續加油。

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