暴風香蕉週報 #31 套路
我認為策略就像是武功,分成外功(看得到的拳法)以及內功(這要修)兩個部份,這篇文章先來討論一下外功好了。外功,簡單來說就是一些招式套路,想要出門跟人對戰(武功畢竟是以對戰為目的),還是先學會個一招半式、有點基本功才打的起來吧。
套路(或是說對策),就是一套經過安排好的招式連段。在面對特定情況的時候,就要拿出對應的套路來面對。基本上套路要練到非常熟練,不假思索就能用出來的程度,就像是玩快打旋風練習連段那樣,要熟練到想都不用想就打的出來,這樣在實戰的時候才能拿來當作武器。需要套路的理由也就是這樣,在實戰時常有因為精神壓力造成失常的事情發生,愈是想要用一些套路,腦裡愈容易一片空白。這時候若是「想都不用想」,就可以自然的因應對手的攻擊做出反應,避免一些「極大的失誤」產生。
這也就是說,套路的目的在於避免失敗,輸也不會輸太多。
而套路是因應狀況安排出來的,也就是說一開始在構想套路的時候,要先能夠預想出幾個可能的情況。要能夠猜到所有情況太難了,我想大多時候只要有個八成準(信心水準)就好了。就像是玩快打旋風,基本套路就是對空、對氣功、立回、連段這幾個要先練(也就是對空中的對策、對氣功的對策、地面戰的打法、連段的順序),之後熟悉了以後就能開始享受對戰的樂趣了吧。反過來說,不懂這些,就會被打一個看不懂,輸了也不了解到底發生了什麼事情、不知道從何檢討起。
所以說,規劃套路以前,要先能理解自己身處什麼樣的局裡面。要抄別人的套路,也要知道自己面對的是什麼樣的問題。畢竟套路是因應問題而生,像是面對不熟悉的陌生人,要有個打招呼的套路「安安、幾歲、住哪裡?」。而我認為面對問題最通用的套路就是所謂的「科學方法」,觀察、假設、實驗。
觀察:其實就是想辦法看到問題的核心。除了僅可能的蒐集資訊以外(在有限的時間內),也要能夠深入的碰到「真正的問題」。若是能夠看出問題的關鍵,就只要改變小地方、花小力氣,擁有比較大的成果。事半功倍的關鍵,就在第一步對事情的觀察上。看得愈清楚透徹,除了觀察力以外,我認為腦中能拿來比對的資料庫也是很重要的。
假設:也就是提出解法的能力。看出關鍵點以後,就按照物理法則、邏輯推演、也許該來點神來一筆的靈感,想辦法處理自己看到的問題,生出一套方法來。當然自己生不出來,參考大大們的作法,上網/看書/研究,也還算是一個辦法。很多時候辦法是可遇不可求,透過運動、把心思暫時從問題上移開,說不定就突然能夠「觸類旁通」想出一些解法也說不一定。
實驗:就是用力去做。有方法以後,在沒有實行以前都還只是說說而已,一定要做了才能產生價值。失敗也好,至少知道這招行不通,再換下招。總之就是有做就有,沒做沒有,大力的試吧。
當然這套科學方法只是一套比較萬用的方法而已,並不代表所有問題都可以用這套來解。如果說「科學是萬能」的,反而就有點迷信的味道了吧。
熟練套路可以保持不敗,而缺點也就在這裡,太過依賴套路反而讓自己「跳脫」不出來,按著習慣就自動忽略掉一些「雜訊」。總是按著套路來走,久了還是會膩啊,有點像是待在舒適圈久了就讓人生定型了。一些可能會影響戰局的變數也被當成雜訊忽略掉,這樣反而就「跟不上時代」,那也不是一件好事。所以比較好的作法,就是不斷地更新自己的套路,準備更多變的應戰策略,不要只靠同一招,多幾招也才有可能打敗賽亞人跟聖鬥士吧。
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